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December 01 Mise à jour de la Xbox 360Voici en anglais la liste complète des mises à jours qui devraient débarquer le 4 décembre sur votre console préférée.
Voici la liste complète (en anglais) des nouveautés apportées par cette mise à jour :
Account Management * Added error text to direct under 13 year old user to the Web when attempting to change contact information * Added Messenger Signup into Xbox LIVE signup * Added PEGI logo icons to Game ratings scenes * Added support for switching between Windows Live ID accounts * Added Support for User Graduation * Added support to allow users to change the Windows Live ID they use with their Xbox LIVE gamertag * Added support to Migrate Zune Accounts to Xbox LIVE accounts with purchase rights * Added text for "in-game voice" complaint option * Display MS Points Web Address correctly for Korea * Improved blocking support for Friends Only sessions * Improved enforcement of Windows Live ID and Gamertag Regions * Improved Informational Text for cases where Gamertag already in use * Improved parental control support for 48 hour trial codes * Improved robustness when viewing friends profiles and quickly backing out * Improved support for account recovery when no storage devices attached to console * Improved support for invalid characters in phone field * Improved support to cancel out of Credit Card scenes during account sign-up * Improved support to load Dashboard after exiting from Account Recovery * Improved text for accounts that have been banned * Improved text for Direct Debit in Germany * Improved text for explaining Gamertag, Gamercard, etc to users signing up * Improved text for recovering Gamertag dialogs * Improved text for Zune Accounts in Sign Up app * Improved text spacing for Recover Gamertag dialogs in Russian * Improved text support for handling expired credit cards during purchase transactions * Improved text to inform users that only 1 profile can have auto signin enabled * Improved text translations for Account Management in German Ads * Added support for Audio Mute/Unmute for video ads Community * Added double-high friends list to show more details for each friend * Added new feature "Inside Xbox" on the Xbox LIVE blade * Added support for richer profile viewing including Real name, Bio, Locations, etc * Added support to control privacy settings for Friends of Friends viewing * Added support to show friends a real name * Added support to view Friends of Friends * Display actual friends count and not list item count in Add Friend page * Improved German localized text for recent players blade * Improved robustness in Friends area when rapidly pressing A and B buttons * Improved support of viewing Friends profiles when friend has existing pending friends requests * Improved text messages for Privacy Settings in Blocked Communication scenarios * No longer report Invitations as 'sent' when communication set to 'blocked' Dashboard * Added ability to twist UI left and right to filter/sort in Media lists * Added 'Downloads' button to game launch page on Games Blade * Added fade out transitions for transitions from dash to video playback * Added Friends Playing Now feature to Games Blade for Xbox LIVE Arcade, Xbox Originals, Xbox 360 disc based games, and Xbox 360 Demos. * Added grouping support for TV & Game content in Media Blade * Added localization support for AM / PM in 12-hour clock format for Traditional and Simplified Chinese * Added sort by Title/Date for acquired Video library content * Added support for Featured Downloads in Arcade area of Games Blade * Added support for twist controls in offline Dashboard and Xbox Guide * Added support for updating Marketplace, Xbox LIVE and Games blade without full system update download * Added support for Video album art on attached hard drives in separate .jpg files * Added support to not write trial-version Arcade games to user's played games history (this is only for newly downloaded games after the Dec'07 update is released) * Allow all signed in users to access Banners in Dashboard or Marketplace, not just first signed in user * Arcade area shows '--' instead of '0' for gamerscore when signed out * Changed UI Flow for Media connectivity: default to console, and allow users to change device via X button. Also remember last chosen device * Disconnected MU or Controller Message persisted when launching back to Dashboard from Game Title * Improve accelerated scrolling speed for long lists * Improve transition speed of blades * Improved consistency in confirmation text when deleting items * Improved enumeration speed of lists in games blade * Improved error handling when signing out while viewing a marketplace ad * Improved handling of moving game profiles from MU to HDD * Improved localization text for Polish in System Update dialogs * Improved performance of Guide Transitions * Improved progress bar accuracy when moving large files from MU to HDD * Improved responsiveness of Dashboard overall * Improved robustness after attempting to resume an expired purchased video * Improved robustness when comparing achievements after connection to LIVE is lost * Improved support for Daylight Savings Time in Alaska time zone * Improved support for handling disc full when downloading movies from Marketplace * Improved text layout for blade names in CHT (Traditional Chinese) * Improved text on Startup page in System Blade area * Improved text translations for Arcade area in Japan * Removed PC Affiliation from the System Blade * Starting DVD playback with 2 or more wireless controllers shows all game pads on the console ring of light * Starting DVD playback with a mix of wired and wireless controllers now shows all game pads on the console ring of light * System Update Message in Russian properly formatted DVD / HD-DVD * Added CHT language support to video players * Improved accuracy of tray state when ejecting multiple times * Improved robustness when ejecting discs from external HD-DVD drive Family Settings * Added Family Play Timer Feature * Improved handling for resetting parental controls to default Font Support * Added support for Virtual Keyboard and IME for Simplified Chinese * Improved CHT (Traditional Chinese) font support for game achievements * Gamer Profile * Dates and Times support region specific attributes HDMI * Improved handling of AVMUTE for HDMI * Improved handling of CEA861 mode for HDMI * Improved handling of flashing during on/off mode changes * Improved handling of Standby-3 mode for HDMI Keyboard * Added IME indicator for Messenger Conversations * Added support for F9 and F10 in Virtual Keyboards * Added support for Polish and Russian USB Keyboards * Improved Chatpad support for Korean Language * Improved handling of Caps Lock for JPN USB keyboards * Improved IME Japan Keyboards in Xbox Guide * Improved overall IME Self Learning support * Improved support for USB Keyboard with System UI Message displays * No longer show keyboard results when entering password via Chatpad or USB Keyboard * Removed extra '@' from CHT Virtual Keyboard Marketplace * Added "Featured Items" as a top level section of Marketplace * Added "Featured Trailers" and "Shorts" options within the Movies area of Video Marketplace * Added Accelerated List Scrolling to Marketplace * Added List wrapping to Top Download lists in Marketplace * Added prefetching support for off-screen thumbnail images in Marketplace list views * Added support for "New Arrivals" area within Marketplace for all catalog content types * Added support for "Spotlight" area within Marketplace * Added support for displaying audio support in top level UI for videos on Marketplace * Added support for displaying Marketplace video previews in Full Screen mode (newly added files are encoded at higher bitrate, existing previews remain encoded at low bitrate) * Added support for multiple previews (varying languages) for International Video Marketplace (this is content provider dependent) * Added support for renting Movies in several international countries * Added support to Browse, Purchase, Download and play Xbox Original Games * Added support to cache metadata information for off-line usage in Media Blade library scenes * Added support to Play Now from Marketplace storefront for items already downloaded * Added support to prefetch off-screen thumbnails in Video Store * Added support to send actionable Marketplace recommendations to Friends for Arcade games * Added support to show audio language and subtitles for International Video Marketplace * Added Twist Control support for navigation and sorting * Allow Banner Messages to link to Arcade Titles * Changed "Media and Entertainment" to "Video Store" * Improved error handling for corrupt video content * Improved localization text for Belgium Profiles with Netherlands Marketplace * Improved robustness when service returns incorrect number of items when viewing Download History * Improved support of Parental Ratings with Arcade recommendations * Improved text for cases where License is not available for purchased video content * Improved text messaging for playing rental movies on consoles other than the console purchased with * Improved User Experience for Credit Card scenes in Russian * List wrapping functionality identical now between Media blade and Marketplace blade lists * More robust error handling for Add Points dialog page * TV Series on Marketplace now navigate directly to episode list instead of Season1 * Unrated Titles now display ratings as "Rating: Pending or Unrated" Media - All * Added more user friendly text for various error related messages * Added Shortcut keys from Remote Control: Pressing Play on a Video/Song/Picture will immediately start playback of that item from the list (pressing Start from gamepad does the same thing) * Added support for Album/Video artwork larger than 500kb * Added support to enumerate metadata in the background and not just when selected by the user * Added support to make sort options sticky across console reboots * Added support to show all available Media Sharing Servers on the local network and allow automatic re-affiliation * Automatically delete older versions of Optional Media Update package when new ones are downloaded * Improved consistency in storage naming across all areas * Improved performance for displaying Album Art when connected to remote sources * Improved text messaging when connection to PC is lost when streaming Music/Photo or videos Media - Music * Added support for CD Playback from music area in Xbox 360 Guide area * Added support for listing multiple computer sources in Xbox Guide music sources * Added support for Y button to toggle full screen on and off for music visualizer * Disable 'play all' button when folders only contains playlists (with no audio files) * Disable Y button when no list items selected in Music player * Improved device support for new iPods (classic and 3rd gen Nano) - iPhone and iPod touch are not supported * Improved error handling for mixed encoded playlists (aac,mp3,wma) * Improved handling for MTP Music devices with >200k entries * Improved handling of game background music after playing videos in Dashboard * Improved handling of music playback over games (if music source terminates or has errors, background music returns to game background) * Improved performance for "Play All" with attached MTP devices * Improved performance of music enumeration via Guide * Improved robustness when playing back HFS+ formatted iPods * Improved support for returning to game background audio when user's music player session terminates * Improved support for scrolling song lists while listening to music during game playback * Improved support when ejecting game disc while selecting music source through Guide Media - Pics * Added support to display PNG files when streamed from Windows Media Player 11 on Vista * Improved enumeration for PTP cameras including Cannon Powershot SD 630 and Apple Iphone * Improved playback performance of "Play All" when PC source has 1000s of photos and subdirectories * Support Folder view of Photos from MTP Portable Devices Media - Video * Added 2 line support for entries in the Video Area of the Media Blade * Added ability to recognize Colorspace attribute for Video Marketplace Content * Added fade in transition for start of video playback * Added full screen buffering animation for streaming videos from Xbox LIVE * Added Suggestions scene for Video Library area in Media blade of the Dashboard * Added support for 16x Fast-forward/Rewind * Added support for AC3 embedded audio (see video faq for full information) * Added support for enumeration of video files from Zune 2.0 devices * Added support for Left Shoulder button on controller to chapter skip backward * Added support for Left Trigger button on controller to rewind * Added support for moving past the point user has viewed when doing progressive downloads of Video Marketplace videos * Added support for MP3 embedded audio (see video faq for full information) * Added support for Mpeg-4 part 2 video files in AVI containers * Added support for Right Shoulder button on controller to chapter skip forward * Added support for Right Trigger button on controller to fast forward * Added support for Zune Podcast video playback from Zune device * Added support to display metadata and thumbnails embedded in video files * Added support to enumerate .divx video files * Added support to group TV shows by Series in Video Library of Media Blade * Added support to group Video and Game Trailers into same area of Video Library of Media Blade * Added support to sort Movies or TV Shows by Title or Download date in Video Library of Media Blade * Added top level support to show expired or soon to expire information for purchased movies from Video Marketplace in Media Blade * Improve support for "Play Now" calculations with ISP that boost download for the first 20MB of a file * Improved accuracy of bookmark positions when video player abnormally ends * Improved accuracy of download progress bar after chapter skipping operations * Improved auto resizing experience for small (under 100x100) video files * Improved Bookmark / Resume experience with 60fps Interlaced WMV videos * Improved bookmark support while progressively downloading videos from Marketplace * Improved calculations for "Play Now" for Video Marketplace downloads * Improved deinterlacer support for video playback * Improved enumeration speed for user-generated video content in Media Blade * Improved error message support when playing back video files without valid licenses * Improved error message support when pulling USB drive while playing back video files * Improved handling for USB memory stick removal while on Video device selection list in Media blade * Improved handling of video playback when transitioning from 4x FF to Play with MP4 video files * Improved handling of WMV bookmarks when rewinding and shutting down video player * Improved info pane timer when playing back DRM's WMV content from Windows Media Player 11 from Windows PC * Improved message support for progressive video playback * Improved overall UI, content descriptions and navigation of Video Library of Media Blade * Improved performance during Fast Forward to Playback transition when playing back MP4 content * Improved performance for buffering and playback of streaming videos from Xbox LIVE * Improved performance for low bandwidth streaming of MP4 videos from Zune PC software v1.0 * Improved performance of skip forward/backward with WMV video files * Improved performance of trick modes when streaming videos from Zune PC client * Improved performance of WMV playback for WMV7 & WMV8 encoded video files * Improved playback experience after extended pauses of video files from Marketplace * Improved playback experience when resuming from a stopped/paused state * Improved playback performance for h264 720p .MOV files * Improved playback performance with 1920x1080 MP4 files * Improved playback performance with 5Mb h264 encoded video files * Improved playback performance with 60fps 720x480 MP4 content * Improved playback performance with h264 files in .m4v containers * Improved quality for upscaled user videos when played back full screen * Improved quality of MP4 decoder: Global Motion Compensation and VMX optimizations * Improved quality of MP4 decoder: improved Interlaced Support * Improved quality of MP4 decoder: Out of order frame output, bidirectional motion vector handling, etc. * Improved quality with non-square pixel video files * Improved responsiveness of trick mode controls for video playback * Improved robustness during chapter skipping of h264 video files * Improved robustness for streaming problematic video files from Zune PC Software 1.0 or Windows Media Player 11 * Improved robustness of video player when playback catches up to downloads in progressive playback scenarios * Improved robustness of video streaming when network congestion / stalls occur * Improved robustness when closing video player after attempting to play a video file that would not open * Improved robustness when entering and exiting video playback on a portable device repeatedly * Improved robustness when exiting video files encoded in h264 and playing back from attached USB HD * Improved robustness when playing back Mp4 video with consecutive bad aac samples encoded into it * Improved robustness when shutting down console during h264 video playback * Improved robustness when trying to play a video recently moved from MU to HDD or vice versa * Improved robustness with video player when exiting player via Xbox Guide button -> Y * Improved support for AAC-LC 2 channel encoded audio in MP4 video files * Improved support for chapter skipping during progressive downloads of Marketplace Video content * Improved support for MP4 video files with discontinuous time stamps encoded in * Improved support for MP4 video playback from burned optical dvd-r's * Improved support for resuming downloaded videos after reaching end of an uncompleted download * Improved support for resuming partially downloaded videos from Marketplace * Improved support for using Big Button controller during video playback * Improved support for Video bookmarks when playing MP4 videos from USB portable hard drives * Improved sync of video display and info pane display when rewinding * Improved text for Windows Media Center setup instructions * Improved Trick mode support when streaming videos with AAC embedded audio * Improved video performance for 60fps interlaced WMV videos * Improved Video performance with 15Mbs 1080i 24fps WMV video files * Improved video playback for Fast-forward and immediate exit usage with h264 video files * Improved video playback of MP4 content from Zune PC Software v1.0 * Improved video playback when source content has incorrect sync samples encoded * Improved video quality for SD Composite AV pack displays of the on-screen display for video controls * Improved video support for chapter skipping of MP4 videos * Improved Videotrick mode support with 24fps 1080i WMV video files * Improved visual display of WMV video files while rewinding * Improved WMV Playback performance for 60fps and 1080i 30fps videos * Improved WMV7 performance with VLC encoded content * Removed occasional purple flickers in video playback when transitioning between FF and RW * Removed potential 9 second delay when rewinding WMV video files Messaging * Removal of stale Xbox 1 Team Recruit Messages from Xbox 360 Message Center Messenger * Added "Invite Friends" scene after Messenger/Windows Live ID switching dialog * Added localization support for " has joined conversation" in Messenger * Added messenger notification to Private Chat * Added support for adding contacts via Windows Live ID from Xbox 360 console * Added support for child accounts (ages 13 through 17) * Added support for dual platform invites / text messages to PC client * Added support for IME in Chatpad overlay * Added support to send game invite to Messenger Contact from Xbox 360 * Display Signin option instead of Join Xbox LIVE when accessing messenger from a signed out profile * Improved handling of transitions between messenger conversations and personal profiles * Improved localization text for Spanish, Portuguese and Russian in Chat and IM dialogs * Improved online status reporting with accounts that have passcodes set * Improved performance of buddy list enumeration * Improved performance with greater than 250 contacts * Improved performance with Messenger and large lists * Improved support for sending multiple friends requests from messenger contact dialog * Improved support for signing up for Messenger on 2nd signed in profiles * Improved sync performance between buddies and gamertag friends during login * Improved text message for blocking Windows Live ID Child accounts * Improved visual display of Up/Down arrows on Select Contacts scene * No longer displaying '??' when Kanji characters are used in Messenger Display Names * Nudges from messenger now translated into rumble notifications on controller during game/movie playback * Remove flash of LED on controller when Chatpad keyboard is invoked * Removed 2nd notification when connection to LIVE and signed into Messenger * Updated icons for Messenger in Private Chat area System * Added fade out transition when powering down console * Added support for browsing XNA games within the Games blade * Added support for video playback from UDFS formatted USB devices * Added support for XNA Game Studio Express V.2 * Added support to connect to Apple Extreme routers in 802.11a/n mode * Added support to pause background downloads when streaming full screen videos or ads * Added support to retrieve game thumbnail directly from XNA game package * Added system wide support for Simplified Chinese language * Added text to explain flashing LED in the Ring of Light during background download low power mode * Addressed rare case where game disc would spin in the DVD drive while playing HD-DVD Movie in external HD-DVD drive * Disable Optical audio output when in low power background download mode * DVD player no longer converts to YCbCr709 when output is over HDMI * Improved auto sign-in to Xbox LIVE with Xbox 360 Wireless Adapter * Improved clock accuracy for S/PDIF optical streams * Improved compatibility with NEC WR8400N WiFi routers * Improved download speeds when in low power background download mode * Improved DVD Tray State notifications immediately after application of System Update * Improved Forced Aspect Ratio Changes via HDMI output (including DVI) * Improved handling when ejecting game disc during game start * Improved handling when removing MU after sending Arcade game recommendation to friend * Improved localization text for Wifi setup in German * Improved performance for Game Titles to reboot in backcompat scenarios * Improved performance of Xbox Guide during Messenger signin * Improved robustness when ejecting game disc when prompted for game title update * Improved robustness when inserting two MU's at the same time on the device selector scene * Improved support for 3rd Party Controllers * Improved support for Buffalo WiFi routers * Improved support for Creston AV receivers with HDMI * Improved support for JPN Corega CG-BARFX network router * Improved support for signing into Xbox LIVE with Big Button Controller * Improved support for starting console with Big Button Controller when console is charging attached Wireless Controllers * Improved Xbox guide performance ~2x * Removed "Windows-based PC" from Computers area in Systems blade * Removed option to "Turn off Controller" when using Big Button Controller * Resync the Ring of Light pattern to the boot audio/animation * Updated copyright dates for 2007 En prime un petite vidéo trouvée sur YouTube qui montre cette mise à jour
November 03 N'achetez pas Rock Band !...avant la date officielle de sortie bien entendu ! Harmonix vient de demander la diffusion par les joueurs du message d'une extrême importance. En effet il semblerait que certaines versions non finales de Rock Band se soit retrouvées par erreur en vente et seraient proposées sur internet à des prix attractifs. Ces versions destinées à servir de démo pour les revendeurs ne disposent pas de toutes les fonctionnalités au niveau de certains instruments (comme la grosse caisse de la batterie, les micros, etc). Une grossière erreur qui risque d'en faire déchanter plus d'un si vous vous jetez sur des occasions en or sur Ebay ou autre. Vous voilà prévenu alors attendez au moins jusqu'au 20 novembre, date à laquelle les revendeurs disposerons du jeu final (au moins aux Etats Unis).
xbox-mag.net Xtival 07...72h de live gratuit pour tous !Xtraordinaire, Xcessif, Xactement le genre de jeuX de mots fatiguant lorsque l'on est lecteur. Mais vu que c'est moi qui décide de ce que j'écris vous allez souffrir durant ces 5 lignes. Consolez vous avec l'annonce du Xtival 07 prévu pour le week end du 23 au 26 novembre, soit 72h de Xbox live gratuit pour tous ! Au menu de cet évènement Xclusif à l'Europe, le plus grand festival gratuit sur le Live et du contenu à télécharger à gogo. Plus de détails nous seront bientôt communiqués mais que voilà une annonce Xcellente et mieuX que le seXe, même si je prèfére un bon concert de Xylophone. xbox-mag.net September 30 Halo le filmVoici un court métrage de Neill Blomkamp qui n'est que le producteur du film Halo. Cette vidéo est déjà superbe, donc attendez de voir ce que va être le film ;)
September 19 Microsoft va sévirMicrosoft tient à faire passer un message : quand un jeu sort le 26 septembre, il ne sort pas le 20. Pour éviter que des joueurs chanceux jouent à Halo 3 avant sa sortie, la firme américaine a pris des mesures radicales. Tout gamertag jouant au jeu avant le 25 septembre sera puremenent et simplement supprimé. Vous ne pourrez pas dire qu'on ne vous a pas prévenu !
Voila qui a le mérite d'être claire, de plus les magazins qui mettent en ventent des jeux avant leurs sorties officielles risquent fort bien de payer quelques astreintes financiaire pour non respect des termes de contrat. September 04 Sony : coup bas sur Halo 3Aujourd'hui Wikipedia, l'encyclopédie participative, est un outil des plus utilisé sur internet par le monde entier. Son influence est incontestable (qui ne l'a jamais utilisé?), à tel point que des sociétés ou des organisations sont prêtes à modifier en leur faveur certains articles, quitte à les faire mentir. Et c'est ce qui s'est produit dernièrement avec Sony, la célèbre firme concurente de Microsoft. En effet, une modifiction a été apporté sur la page concernant Halo 3 et l'on pouvait désormais lire dans l'article: "Although (Halo 3) wont look any better than Halo 2...", soit en français, "Bien que Halo 3 n'ait pas bien meilleure gueule que Halo 2...". Une énorme insulte pour Bungie et tous ceux qui ont joué à Halo 2 , mais qui donc a bien pût oser modifier ainsi cette page? Et bien depuis peu, un site, WikiScanner, permet de connaître tous les changements effectués sur Wikipedia et de connaître par la même occasion l'IP et donc l'origine de ces modifications (je vous invite à lire cet article pour plus d'infos). Grâce à cet outil, on a pu découvrir que l'adresse IP ayant effectué le changement appartenait à une certaine société: "SCEE (Sony Computer Entertainment Europe) Liverpool Studios" en Angleterre ! Pauvre Sony, en plus de faire des coup bas, ils se font prendre la main dans le sac ! source: http://halo.fr/news_2728.html
Ayant quand même des doutes, je me suis permit de faire un tracage d'IP pour vérifier et voila ce que ça donne
IP Info
IP address: 217.18.23.2 IP country: United Kingdom IP Address state: Liverpool IP Address city: Bebington IP latitude: 53.3500 IP longitude: -3.0167 ISP: SONY COMPUTER ENTERTAINMENT EUROPE Organization: SCEE Liverpool Studios Internet Access Ils sont tombé bien bas.... enfin c'est Sony, on ne peut pas s'attendre à mieux venant d'eux.
August 05 XNA Game Studio ExpressIl y a quelques mois, Microsoft conviait les développeurs amateurs à se lancer dans la grande aventure des jeux vidéo grace au XNA.
Aujourd'hui, je vous propose de voir les réalisations provenant du monde entier et je peux vous dire que certains tires sont très prometeur.
August 01 Mass EffectLe jeu Mass Effect à été nominé pour le prestigieux Gaming Award.
MASS EFFECT NOMINATED FOR PRESTIGOUS GAMING AWARDS
Brussels 1st August, 2007 – After a great showing at E3, Microsoft Games Studios are proud to announce that “Mass Effect,” the highly-anticipated Xbox 360 exclusive RPG available this November from Microsoft Game Studios and BioWare Corp, has earned Best of E3 2007 nominations from the Game Critics Awards in the Best in Show, Best Console, and Best RPG title categories.
Visit the official “Mass Effect” website at www.masseffect.bioware.com to download the recently released extended E3 Director’s Cut video, as well as catch up on the latest information on the game’s evil villain, Saren.
Stay tuned for further updates in the coming weeks. Anniversaire LionheadLionhead fête ses 10 ans et pour ça, des contenus de Fables 2 vont être sur le MarketPlace
Lionhead Celebrates Their 10th Anniversary and Releases New Episode in the Studio’s Video Series Take a Fun-Filled Behind the Scenes Tour of the “Fable 2” Combat System and Meet the Team that has been Creating Games for Over a Decade
Brussels 1st August, 2007 – Get up close and personal with team at Lionhead, currently celebrating the studio’s 10th Anniversary and working on “Fable 2” for Xbox 360™, the highly-anticipated follow up to the best-selling, Xbox® exclusive “Fable®.” Episode Two highlights the innovative one-button combat system that gamers will experience in the sequel. Slated for a 2008 release, “Fable 2” represents the studio’s 10-year dedication to creating some of the best and most beloved video games in the industry.
“This is a very exciting time for us,” said Peter Molyneux, managing director of Lionhead Studios. “Ten years in this industry is no small feat. We have a great team that is committed to pushing the limits of what we can do with today’s technology; ten years and counting.”
With the release of Episode Two, listen to Molyneux and the rest of the Lionhead team tell comical anecdotes about their “real-life” combat encounters and meet an eclectic “sword” master whom the studio hired to demonstrate how “real sword fighting is done.” Strangely enough, several members of the Lionhead team own life-size metal weapons, which allowed for daily parking lot meetings and additional comedic relief. To round out their focus on combat, fellow UK developer’s Lionhead and Rare played an intense, yet good-natured game of football (soccer), where there was no shortage of fun and/or combat.
With more episodes to come, look for continued behind the scenes tours of “Fable 2.” Get a sneak peek inside the game, as well as get to know the people behind the action. Being a hero or heroine, fighting, questing and adventuring are central to the “Fable” experience. With the upcoming release of “Fable 2,” gamers will be one step closer to fulfilling their dreams of being good or evil; getting married or remaining single; and finding out what it means to experience unconditional love in the world of “Fable.”
Every choice continually defines who the character becomes in “Fable 2,” allowing players to truly live the life they choose.
Check out Episode Two at www.lionhead.com and on Xbox LIVE Marketplace, where the Lionhead team discusses combat in their real lives as well as in their virtual ones in “Fable 2.” Happy Anniversary Lionhead! Voiture pour Forza 2De nouveaux véhicules sont disponibles pour Forza Motorsport 2 :
- Un pack Nissan (gratuit) comprenant le model 2007 de la Sentra SE-R, l'Altima et ma 350Z
- La Peugeot 908 au prix de 50 points
Autre info: un tournoi va bientot début (le 10 aout) donc inscrivez-vous sur : www.xboxlivetournament.com et pour ceux qu'ils ne veulent pas conduire mais qui sont des artistes, tunez et repeignez la Sentra SE-R pour gagner des prix
UPDATE FOR ALL FORZA FANS! FORZA MOTORSPORT 2’s FIRST EVER DOWNLOADBLE CONTENT
Brussels 1st August, 2007 – Thanks to Xbox LIVE, Nissan, and the team at Turn 10, the very first downloadable content for Xbox 360’s acclaimed racer “Forza Motorsport 2” is now available. Speed on over to Xbox LIVE Marketplace now to download the all new free Nissan car pack, featuring three premiere Nissan models: the 2007 Sentra SE-R, Altima, and 350Z. To celebrate this release, Xbox and Nissan will be hosting several activities focused around these new additions to “Forza Motorsport 2’s” already extensive car list. The first of these activities will be a Nissan Sentra SE-R tournament on Xbox LIVE. Fans are encouraged to customize and upgrade their Sentras and then race head-to-head in an all-out Nissan Sentra brawl. The 32 bracket 256 player tournament will kick off on 18th August and take place over the course of seven weeks. It will finish on the 6th October with a championship race live at the L.A. Auto Show. Finalists will compete for a series of prizes including a chance to win a new Nissan! Full tournament details, registration and rules can be found at www.xboxlivetournament.com starting on 10th August. In addition to the tournament, Nissan and Xbox will also be hosting an in-game customization contest, as fans utilize the incredibly deep livery system of “Forza Motorsport 2” to create unique and stunning paint jobs on their Nissan Sentra SE-Rs. The contest will be judged by a panel comprised of Turn 10 developers and Nissan representatives, as fans battle for the title of ultimate Nissan customizer. Full contest details and rules can be found at www.xboxlivetournament.com also starting on 10th August. On top of the amazing content, tournaments and contests from Nissan and Xbox that kick off today, the famed Peugeot 908 race car is also now available for download. Coming off a second place finish at the recent 24 Hours of Le Mans, the 908 not only brings yet another amazing racecar to the Forza universe, but it is also the only paintable racecar to be included in the game. Please visit forzamotorsport.net for a full list of available downloadable content, as well as in-depth Pit Pass reports, Auction House bid wars, tournament standings, and stat tracking July 18 Départ de Peter Moore
Ce n'est plus une nouvelle, mais le Vice président de la division interactive entertainment business de Microsoft, Petr Moore, vient de quitter le navire pour aller travailler chez EA. Il prendra la présidence de EA Sport. Je ne peux que lui souhaitez bonne chance dans son nouveau job, bien que nombreux d'entre nous le regretterons.
July 18th, 2007 Peter Moore Resigns From Microsoft to Don Mattrick appointed to head Microsoft’s Xbox and Games Business.
Microsoft Corp. today announced that Don Mattrick, a former president at Electronic Arts Inc. (EA), will lead the Interactive Entertainment Business (IEB), which includes overseeing the Xbox® and Games for Windows® businesses. Peter Moore, who currently serves as corporate vice president of IEB, has decided to move his family back to the Bay Area for personal reasons and has secured another opportunity in the video games industry. Mattrick will take over as the senior vice president of IEB at Microsoft, effective July 30. Mattrick was the founder of Distinctive Software Inc., which operated as a private company from 1982 until its merger with EA in 1991. Mattrick held various senior positions within EA, most recently as president of Worldwide Studios, until his resignation in February 2006. In February 2007, Mattrick began working with the Entertainment and Devices Division at Microsoft as an external advisor. “Peter has contributed enormously to the games business since joining Microsoft in 2003 and we are sad to see him go,” said Robbie Bach, president of Entertainment and Devices Division at Microsoft. “Since that time, he presided over the global launch of the Xbox 360™, spearheaded a revitalized and rebranded Games for Windows business, and helped steer the console’s ascent.” Moore has decided to return with his family to Northern California, where they lived until he took the position at Microsoft. Moore will remain at Microsoft to assist in the transition through August and will then return to the San Francisco Bay area. “While Peter will certainly be missed, we are delighted to have one of the industry’s most talented and passionate veterans on board to lead the business,” Bach said. “Don is well-known and respected throughout the industry for his deep knowledge, technical expertise and management savvy. Under Don’s leadership, the games team is looking forward to embarking on our biggest holiday ever, with a wide-ranging roster of some of the most highly anticipated titles.” Mattrick brings 23 years of games industry and development experience to the strong Microsoft management team, having helped bring to life such celebrated game franchises as the “Need for Speed,” “Harry Potter” and “The Sims” while at EA. “Over the past two decades, and the past few months in particular, I’ve worked closely with many of Microsoft’s top leaders and I’ve always been impressed by their talent, passion and commitment,” said Mattrick. “I’m thrilled to join an already strong team that’s delivering truly amazing gaming experiences to customers around the world. I’ve never been more excited about the future of the industry, and firmly believe Microsoft will lead the next great innovations in gaming.” Founded in 1975, Microsoft (Nasdaq “MSFT”) is the worldwide leader in software, services and solutions that help people and businesses realize their full potential. July 11 Release de jeux pour PCGames for Windows apporte de nouveaux jeux, de nouveaux éditeurs, et Games for Windows – LIVE Jouer sur Windows est meilleur que jamais avec une gamme de plus de 60 titres et plus de 12 titres Games for Windows – LIVE en boutique cette année, dont "Gears of War".
Bruxelles, le 11 Juillet 2007 — Sonnant le coup d’envoi du E3 Media & Business Summit à Santa Monica, Microsoft donne un coup de pouce retentissant à son initiative Games for Windows®, en annonçant plus de 30 nouveaux titres portant la marque Games for Windows, incluant des jeux apportés par des éditeurs majeurs comme Activision Inc., Bethesda Softworks® et Midway Home Entertainment Inc. Microsoft annonce également un soutien fort du service en ligne Games for Windows – LIVE, avec Eidos Interactive Ltd., SEGA of America Inc. et THQ Inc. à bord pour livrer des titres dès cette année. En outre, Microsoft Game Studios a dévoilé son intention d’apporter cette année “Gears of War”, le jeu Xbox 360™ best-seller de l’année 2006, et le hit “Viva Piñata®” aux joueurs sous Microsoft® Windows XP et Windows Vista®, sous la marque Games for Windows et offrant le support du LIVE.
“Le jeu sur Windows s’apprête à vivre une de ses meilleures années” déclare Peter Moore, vice-président corporate de l’Interactive Entertainment Business, Division Entertainment & Devices chez Microsoft. “Avec une gamme incroyable de titres phénoménaux, un hardware impressionnant et l’adoption rapide de Windows Vista, les joueurs sur Windows se souviendront de la fin d’année 2007 comme d’une période phare pour le jeu sur PC.”
Une force motrice: Games for Windows L’initiative Games for Windows de Microsoft bat son plein et verra l’offre du plus fort portfolio jamais disponible pour des fêtes de fin d’année. Microsoft a annoncé plus 30 nouveaux titres portant la marque Games for Windows et sortira plus de 60 titres Games for Windows sur les étals en fin d’année, dont les sorties attendues de “Crysis”, “Hellgate: London”, “Age of Conan: Hyborian Adventures” et “World in Conflict”. Avec près 2,5 millions de titres portant la marque Games for Windows déjà vendus dans le monde, les plus grands noms de l’industrie du jeu, dont EA Partners, Atari Inc., Midway, SEGA, 2K Games et Activision se sont engagés à publier des titres qui porteront la qualité, les fonctionnalités de compatibilité et de sécurité offerts par les jeux sous la marque Games for Windows. Parmi ces titres on trouve : • “Age of Empires® III: The Asian Dynasties” (Microsoft Game Studios) • “Bee Movie™ Game” (Activison) • “Blacksite: Area 51” (Midway Games) • "Clive Barker’s Jericho™” (Codemasters) • “The Club” (SEGA) • “Company Of Heroes: Opposing Fronts” (THQ) • “Empire Earth® III” (Sierra Entertainment) • “Fallout® 3” (Bethesda Softworks®) • “Flight Simulator X: Acceleration” (Microsoft Game Studios) • “Gears of War” (Microsoft Game Studios) • “Hour of Victory” (Midway Games) • “John Woo Presents Stranglehold” (Midway Games) • “Juiced 2: Hot Import Nights” (THQ) • “Kane & Lynch: Dead Men” (Eidos) • “Nancy Drew®: Legend of Crystal Skull” (Her Interactive Inc.) • “Operation Flashpoint™ 2” (Codemasters) • “Rise of The Argonauts” (Codemasters) • “Rogue Warrior” (Bethesda Softworks) • “SEGA Rally Revo” (SEGA) • “Sid Meier's Civilization IV®: Beyond the SwordTM” (2K Games) • “Sid Meier’s Civilization IV: Gold Edition” (2K Games) • “Spiderman™: Friend or Foe” (Activision) • “Star Wars® Empire At War®: Gold Edition” (LucasArts) • “The Witcher” (Atari) • “Thrillville™ : Off the Rails™” (LucasArts) • “Turning Point™: Fall Of Liberty” (Codemasters) • “Universe at War: Earth Assault™” (SEGA) • “Viva Piñata” (Microsoft Game Studios) • “Zoo Tycoon® 2: Extinct Animals” (Microsoft Game Studios)
En outre, Eidos, SEGA, et THQ ont annoncé leur intention de rejoindre Microsoft Game Studios pour soutenir le service en ligne Games for Windows – LIVE sur Windows XP et Windows Vista. La première vague de titres offrant le support du service comprend : • “The Club” (SEGA) • “Gears of War” (Microsoft Game Studios) • “Juiced 2: Hot Import Nights” (THQ) • “Kane & Lynch: Dead Men” (Eidos) • “Universe at War: Earth Assault (SEGA) • “Viva Pinata” (Microsoft Game Studios)
Microsoft Game Studios s’apprête à apporter “Gears of War” et “Viva Piñata” à la plate-forme Windows, tous deux avec le support de Games for Windows – LIVE. “Gears of War” arrivera sur les PC Windows XP et Windows Vista en cette fin d’année avec cinq nouveaux chapitres ajoutés à sa campagne, un nouveau mode de jeu multijoueurs et un nouvel éditeur de jeu qui déchaînera la créativité des joueurs de “Gears of War”– uniquement sur Windows. “Gears of War” tirera aussi avantage de la technologie graphique DirectX 10, qui n’est disponible que sur Windows Vista. Epic Games a également dévoilé aujourd’hui l’intégration du service Games for Windows – LIVE à l’Unreal® Engine 3, maintes fois primé. Cette annonce décisive rendra la tâche plus simple que jamais à tous les développeurs de jeux utilisant la technologie de nouvelle génération d’Epic pour tirer parti du réseau de jeu en ligne de Microsoft.
Les titres Games for Windows – LIVE permettent aux joueurs de trouver et de communiquer facilement avec leurs amis en ligne, de remporter des Succès et de jouer avec d’autres sur Windows XP, Windows Vista et Xbox 360. L’abonnement Silver gratuit offre la qualité de service que les joueurs PC attendent, avec le support du multijoueur de PC à PC et le chat vocal en jeu, tout en repoussant les frontières du jeu solo avec les Succès, un unique Gamertag et une seule et même liste d’amis quel que soit le jeu. Pour le joueur cherchant à passer au niveau supérieur, l’abonnement Gold, comprend tout ce qu’offre l’abonnement Silver, y ajoutant le support des parties inter plates-formes sur certains jeux, le matchmaking TrueSkill™ et plus encore. Les comptes des membres Xbox LIVE actuels disposent automatiquement de leur équivalent Games for Windows – LIVE, avec le même Gamertag que celui qu’ils utilisent sur le Xbox LIVE. D’ici à la fin de l’année, les joueurs sur Windows XP et Windows Vista disposeront d’un choix d’au moins une douzaine de titres Games for Windows – LIVE, avec beaucoup d’autres prévus pour 2008 et au-delà.
Nouvelle frontière du jeu : Windows Vista Windows Vista a rapidement été adoptée comme la meilleure version jamais créée de Windows pour le jeu. En seulement sept mois, près de 10 millions de joueurs utilisent à présent Windows Vista dans le monde entier. Les fans de superbes périphériques de jeu auront également accès au meilleur choix possible avec les annonces de Commodore Gaming et de Toshiba America. Commodore Gaming lancera une nouvelle gamme de PC de haut niveau personnalisée pour le jeu qui sera exclusivement livrée avec Windows Vista, un hardware DirectX 10, un titre Games for Windows – LIVE, et un mois d’abonnement Gold au Games for Windows – LIVE offerts avec chaque PC livré d’ici à la fin de l’année. Toshiba America a aussi donné un aperçu de sa gamme de PC portables compatibles DirectX 10, apportant une expérience de jeu sans compromis aux ordinateurs mobiles.
A l’E3 2007, Microsoft fait preuve d’innovation et de leadership sur deux des plus populaires plates-formes de jeu au monde, Windows et la Xbox 360. Les joueurs Xbox 360 feront l’expérience du plus fort line up dans l’histoire du jeu vidéo et d’expériences allant au delà de la console avec le contenu du Marché Xbox LIVE. Les joueurs Windows disposeront d’un choix à la qualité plus élevée que jamais pour jouer sur leur PC et en ligne. Ensemble, les plates-formes de jeu de Microsoft offriront la meilleure saison de fin d’année qui soit. Le meilleur Line Up de fin d'année sur Xbox 360La Xbox 360 accueille le meilleur line-up de fin d’année de l’histoire des jeux vidéo, avec les têtes d’affiche “Halo 3,” “Grand Theft Auto IV”, “Madden NFL 2008” et “Rock Band”
Les exclusivités et les plus gros blockbusters de 2007 sont sur Xbox 360
Bruxelles, le 11 juillet 2007 — A la veille de l’E3 Media & Business Summit, Microsoft a démontré son leadership en matière de divertissement interactif en dévoilant un line-up inégalé de blockbusters et d’exclusivités de fin d’année pour la console de jeu et de divertissement Xbox 360™. Microsoft a capté l’attention des milliers de personnes présentes et de tous ceux qui ont regardé la diffusion live en ligne, avec des titres comme “Halo 3”, conclusion de la série épique “Halo”, le successeur de la franchise “Grand Theft Auto", “Grand Theft Auto IV” au contenu exclusif au Xbox LIVE; “Madden NFL 2008” au gameplay époustouflant en haute définition, ainsi que le très attendu “Rock Band” dans lequel les joueurs peuvent se prendre pour les plus grands artistes de rock de la planète en jouant leurs tubes avec leurs amis, en formant un groupe virtuel.
Les meilleurs jeux exclusifs et les plus gros Blockbusters de 2007 sont sur Xbox 360 C’est sur Xbox 360 que les joueurs pourront retrouver les prochains chapitres de "Grand Theft Auto", "Madden" et "Halo" – les franchises best-seller de la génération précédente. Selon un récent rapport d’IGN Entertainment GamerMetrics, les ventes de "Halo 3", "Grand Theft Auto IV" et "Madden NFL 08" devraient représenter un tiers de toutes les ventes de nouveaux titres aux USA sur la deuxième moitié de l’année. La Xbox 360 jouit d’un line-up de titres blockbusters sans précédent disponibles en fin d’année 2007, dont :
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· De plus, les fans de football seront à la fête sur Xbox 360, avec "FIFA 08" (Electronic Arts) et "PES 2008" (Konami Digital Entertainment GmbH), qui arriveront tous les deux à l’automne. “Grâce à tous nos fantastiques partenaires et nos propres studios, aucune société dans l’histoire des jeux vidéo n’avait profité d’un line-up de blockbusters et d’exclusivités tel que celui que nous aurons en cette fin d’année,” déclare Peter Moore, vice-président corporate de l’Interactive Entertainment Business, Division Entertainment & Devices chez Microsoft. “Nous disposons d’une ludothèque monumentale de titres qui arriveront en boutiques d’ici à la fin de l’année sur Xbox 360 ; elle séduira et touchera tous les types de consommateurs.”
De nouveaux contenus en Haute Définition arrivent sur le Marché Xbox LIVE, et s’étendent au monde entier Microsoft a également annoncé l’extension au monde entier de l’offre de téléchargement de vidéos en haute-définition via le marché Xbox LIVE. Microsoft va apporter du contenu au cœur des salons d’Europe et du Canada, et ce d’ici la fin de l’année. Offrant actuellement plus de 2350 heures de divertissement de premier ordre issu de 28 chaînes et studios, et près de 500 heures de contenu en Haute Définition, le catalogue de vidéo à la demande en haute définition de la Xbox 360 représente plus du double de la taille de ce qu’offrent les opérateurs du câble aux USA. En outre, Microsoft ajoutera de nouveaux titres à la ludothèque Xbox LIVE Arcade qui feront assurément un carton cet été : · “Bomberman Live” – Un titre d’action où il faudra lâcher ses bombes, jusqu’à 8 joueurs, de Hudson Entertainment.
· “Hexic 2” Découvrez la competition en tête à tête, avec la suite du casse-tête "Hexic HD" de Carbonated Studios.
· “Undertow” Un jeu de tir sous-marin en multijoueur jusqu’à 16 joueurs de Chair Entertainment Group.
Une nouvelle Xbox 360 Edition Limitée “Halo 3” et des accessoires familiaux et fun La plate-forme de hardware et d’accessoires Xbox prospère, avec des consommateurs américains dépensant plus d’argent sur Xbox 360 que sur n’importe quelle autre plate-forme nouvelle-génération (NPD, Juin 2007). A l’E3, Microsoft a annoncé la disponibilité de la Xbox 360 Elite en Europe à partir du 24 août et a dévoilé de nouveaux venus dans la gamme hardware et accessoires de la Xbox 360, tous disponibles à la fin de l’année, dont :
July 06 Garantie Xbox 360 passe à 3 ans !!!Oui, vous avez bien lu le titre de cette news, LA GARANTIE DE VOTRE XBOX 360 PASSE A 3 ANS.
Xbox 360 Warranty Coverage ExpandedREDMOND, Wash. — July 5, 2007 —Microsoft Corp. today announced that it will expand its global Xbox 360™ warranty coverage. Any Xbox 360 customer who experiences a general hardware failure indicated by three flashing red lights will now be covered by a three year warranty from date of purchase. All other existing Xbox 360 warranty policies remain in place. As a result of what Microsoft views as an unacceptable number of repairs to Xbox 360 consoles, the company conducted extensive investigations into potential sources of general hardware failures. Having identified a number of factors which can cause general hardware failures indicated by three red flashing lights on the console, Microsoft has made improvements to the console and is enhancing its Xbox 360 warranty policy for existing and new customers. Microsoft stands behind its products and is taking responsibility to repair or replace any Xbox 360 console that experiences the “three flashing red lights” error message within three years from time of purchase free of charge, including shipping costs. Microsoft will take a $1.05 billion to $1.15 billion pre-tax charge to earnings for the quarter ended June 30, 2007 for anticipated costs under its current and enhanced Xbox 360 policies. "The majority of Xbox 360 owners are having a great experience with their console and have from day one. But, this problem has caused frustration for some of our customers and for that, we sincerely apologize," said Robbie Bach, president of Microsoft’s Entertainment & Devices Division. "We value our community tremendously and look at this as an investment in our customer base. We look forward to great things to come." For any customer who has previously paid for repair expenses related to the three flashing lights error message on the Xbox 360 console, Microsoft will retroactively reimburse them. At 2:30 p.m. PDT today, Microsoft will hold a teleconference for financial analysts and investors with Robbie Bach, president of Entertainment and Devices, Chris Liddell, senior vice president and chief financial officer, and Frank Brod, corporate vice president and chief accounting officer to discuss today’s announcement. To participate, U.S. residents can dial +1-888-459-9165, and those outside the United States can dial +1-773-799-3324. The passcode is MSFT. The call will be available for playback beginning approximately one hour after the conclusion of the call through 5 p.m. PDT on Thursday, July 12. To access the playback, U.S. residents can dial +1-866-363-4143, and those outside the United States can dial +1-203-369-0210. An audio webcast of the conference call will also be made available at the Investor Relations site at http://www.microsoft.com/msft. June 29 Blue dragon déploie ses ailes et prend son envol vers l'EuropeLe RPG Japonais “Blue Dragon” déploie ses ailes et prend son envol vers l’Europe Les joueurs européens pourront enfin rejoindre Shu et ses amis dans “Blue Dragon” pour Xbox 360, lorsque le titre, très attendu, sera en boutique le 24 Août prochain.
Bruxelles, le 28 Juin 2007, Microsoft Game Studios annonce que le très attendu Jeu de Rôle (RPG) “Blue Dragon”, sera mis en vente partout en Europe le 24 Août à un prix public conseillé de 69.99 €. “Blue Dragon” inaugurera la nouvelle génération des RPG exclusivement sur Xbox 360, en combinant des environnements réalistes, des personnages empruntés au style animé, des batailles uniques et une histoire aussi riche que passionnante.
Issu du talent des meilleurs développeurs japonais sur Xbox 360, “Blue Dragon” est le point d’orgue du travail du producteur de renom, Hironobu Sakaguchi du studio de développement Mistwalker, et du développeur Artoon. Ce RPG épique bénéficie du design de personnages créés par Akira Toriyama, le dessinateur et créateur de “Dragon Ball Z”, et de la musique écrite par Nobuo Uematsu, compositeur de la saga “Final Fantasy.”
Les joueurs pourront explorer et découvrir le vaste monde de “Blue Dragon” dans la peau de Shu, un jeune garçon qui, accompagné de ses quatre amis, embarque pour une quête contre les forces maléfiques qui sont apparues dans leur monde. Ces héros improbables possèdent une force miraculeuse et la puissance magique pour contrôler leurs créatures fantômes de l’ombre, du Minotaure au Phoenix en passant par le Dragon et bien d’autres encore.
En outre, les aventuriers peuvent emmener Shu et ses amis dans leur quête pour sauver le monde, sur leurs sites internet, avec le Kit pour Site de Fan “Blue Dragon”, disponible au téléchargement à l’adresse http://www.xbox.com/fr-BE/games/b/bluedragonxbox360/. Le Kit pour Site de Fan inclut des illustrations, des “skins”, des photos d’écran, des avatars pour les forums et d’autres ressources pour que les webmasters puissent créer leur propre site de fans “Blue Dragon”. June 27 Trailer GTA IV le 28 juin à 10h00Demain, vous aurez l'occasion de pouvoir télécharger le trailer HD de GTA IV sur le marketplace.
Cette vidéo sera disponible à 10h00 PST (heure du pacifique). Le nom de ce trailer est "Looking for that special someone". Pour rappel, le jeu sortira le 16 octobre aux USA et le 19 chez nous avec du contenu exclusif par rapport à la concurence. June 26 Un cable HDMI pour les pack core et premiumCela fait déjà un petit que ça court sur internet, la Xbox 360 Elite va bientôt arriver en Europe (quand ?). Bon nombre d’acheteur de la Xbox 360 se demande si ce ne serait pas intéressant d’attendre la sortie de cette console Elite, qui bénéficie de la sortie HDMI 1.2, au lieu de prendre le pack Premium. D’autres personnes pensent s’être fait lésé dans l’achat de leur console car celle-ci ne dispose pas d’un sortie HDMI. Bonne nouvelle pour tous, Microsoft est sur le point de terminer un cable HDMI pour les consoles « core » et « premium », la fin est prévue dans environs 4 semaines. Il est fort probable (bon, je m’avance peut-être un peut trop) que ce cable soit disponible peut de temps après la sortie de l’Elite sur notre continent. June 25 La société des anciensEt voila, les vacances arrivent avec un nouveau buzz concernant la Xbox 360. Tout le monde se rappelle du site ILoveBee et son buzz sur Halo 2, maintenant un nouveau site vient de faire son apparition sur la toile. Si vous vous sentez l’âme d’un chercheur et vous vous sentez prêt pour trouver ce qui se cache derrière ce nouveau site http://www.societyoftheancients.com/ , la quête est alors pour vous. Bonne chance
« J'étais comme un garçon jouant sur le bord de la mer et se détournant maintenant et trouvant alors un caillou plus lisse ou une plus jolie coquille que l'ordinaire, tandis que le grand océan de la vérité étendent tous non découverts avant moi. » - Isaac Newton May 24 Halo 2 pour Windows VistaMicrosoft Games Studios présente... HALO 2 pour Windows Vista Avec, dans le rôle principal : Master Chief
Bruxelles, 24 Mai, 2007 — Microsoft Games Studios annonce aujourd’hui la sortie attendue de Halo 2 pour Windows Vista, qui sera disponible partout en Europe le 8 Juin. Cette suite de Halo: Combat Evolved marque l’arrivée de Master Chief sur Windows Vista™. Les joueurs PC pourront s’affronter pour la première fois sur ce titre Halo acclamé par la critique.
Halo 2 pour Windows Vista est un jeu de tir en vue à la première personne qui se déroule dans le même univers science-fiction que Halo, dans lequel les humains ont colonisé de nombreux mondes grâce à l’invention du voyage supra-luminique. Plus de 32 ans avant le début de Halo 2, la colonie extérieure Harvest fut détruite par un regroupement de races extra-terrestres nommé les Covenants. Depuis, humains et Covenants se sont enfermés dans une guerre sanglante avec les forces UNSC. Peu de temps avant les événements de Halo 2, Master Chief met le cap vers la Terre après avoir détruit une flotte ennemie afin de l’alerter d’une attaque Covenant imminente contre la planète mère de l’humanité.
Le jeu offre une large variété de véhicules ainsi que d’autres modifications de gameplay par rapport à son prédécesseur. Par exemple, la barre de vie n’est plus visible à l’écran. A la place, la vie se régénère lentement, si le joueur n’est pas en train de se faire malmener !
Halo 2 pour Windows Vista propose également plus de quatorze armes humaines et extra-terrestres, et les joueurs pourront en brandir une dans chaque main, chacune offrant des avantages et des faiblesses différentes en fonction de différentes situations de combat.
Master Chief vous appelle à l’aide ! Alors tirez en direction de votre boutique la plus proche zet procurez-vous un exemplaire de Halo 2 pour Windows Vista contre €54,99 et montrez à la communauté LIVE de quel bois vous vous chauffez ! |
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